В дополнение к файлу пользователи получают карты лица (в формате PSD) и 8К альбедо.
Для применения их к уже имеющемуся скульпту, пользователь должен наложить базовую доступную модель головы из 3D Scan Store на созданного персонажа: для этого можно использовать как ZBrush, так и специальный инструмент Warp. Далее необходимо спроецировать наложенную сетку на сам скульпт. После этого этапа морщины из набора Oldify можно нанести слоями и затем смешать для получения максимальной оригинальности результата. Для нанесения мелких складок и пор, отображающих старение лица, можно использовать слои текстуры кожи.